Anonim
Корак 1: Уроните у едукацију за каву

Пре него што будете могли да изградите сопствену заједницу произвођача, морате да јој се придружите! Уроните у макер просторе придружујући се љетном кампу произвођача попут Екплораториум-а Тинкеринг Фундаменталс или виртуалном кампу Гоогле за јефтине и једноставне СТЕМ идеје, али најважније: направите ствари! Отиђите у јавну библиотеку или простор за стварање креатора заједнице и научите Ардуино, кодирање итд. Неки једноставни начини за кодирање су програмирање сата кодова и Сцратцх. Осигурајте време породичном произвођачу код куће и правите занате са малим технологијама, повезаним са СТЕМ-ом, попут овог аутомобила на балон или овог лебдећег балона.

2. корак: Укључите остале

Покрените управљачки одбор за ваш стваралачки простор укључивањем заинтересованих наставника и ученика. Укључите свој одбор у одлуке о куповини, постављању циљева, идејама радионица, па чак и водећим програмима за израду макерских простора. Сазнајте од других школа и ученика о томе шта раде радећи помоћу Скипеа или Гоогле Хангоута.

Ако можете, обратите се заједници и укључите родитеље и чланове заједнице. Такође ћете ангажовати студенте ако упишете стручњаке за менторе. Започните проналажењем ученичких стручњака у вашој школи и у околини. Употријебите Твиттер или Скипе у учионици да бисте се оградили. Наши студенти се воле повезивати са другим студентима произвођача широм земље, као и стручњацима за прављење производа попут изумитеља Макеија Макеија.

Корак 3: Куповина ресурса Макерспацеа

Ево три смернице:

  1. Које куповине ће вам највише доплатити зарад? Да ли ће вам куповина 3Д штампача срушити буџет?
  2. Пишите бесповратна средства, затражите средства од ПТА-е или користите средства из масовних извора попут донатора који бирају или ГоФундМе. Можете да се пријавите за месечне е-маилове о могућностима давања грантова од компаније Мацкин.
  3. Питајте за стару електронику, штапиће за мачке, балоне, играчке за старе аутомобиле, старе електронске играчке, секаче за жице, стару телефонску жицу, старе тениске лопте итд. На већим Гоогле Макер камповима наћи ћете пуно сјајних лекција СТЕМ-а. Пратите СТЕМ налоге и остале провајдере на Инстаграму и тражите Пинтерест за јефтине идеје.
Корак 4: Стварање заједнице произвођача

Уроните студенте у залихе произвођача. Баш као што их деца која окружују књиге мотивишу их да читају, тако их и алати за ситњење мотивишу да стварају. Не треба вам посебна соба за ваш макерски простор. Све што су вам потребни су извори за прављење материјала, негде за чување предмета и почетничка знања о томе како да користите своје ресурсе.

Image

Једном када сам преселио наше материјале из магацина у задњу собу у лако доступан простор иза нашег шалтера и покренуо полицу за пројекте, наши студенти су почели да свакодневно варају!

Корак 5: Хостинг радионице и / или Изазови дизајна

Један од најважнијих аспеката покретања макерског простора је добијање пулса ваше заједнице. Имам кутију "иВанна" на шалтеру, а први успешан дизајнерски изазов у ​​Ламару настао је из студентске идеје која је тамо завршила. Тај студент је хтео да створи катапулта, тако да смо на крају бацили Цатапулт Цхалленге на класу Диане Рендина на Флориди, а они су нас изазивали да креирамо игре у Сцратцх-у и измислимо контролере са Макеи Макеием.

Студенти такође воле баратање Снап Цирцуитс, литтлеБитс, Кнек, Лего, Макеи Макеи, Спхеро и Сцратцх током јутра нашег произвођача (погледајте списак ресурса овде) - иако само посједовање свих ових ресурса неће осигурати да стварање доведе до учење. Пустите децу да се разгибавају и играју, али на крају ћете морати да усмеравате њихово учење стварањем дизајнерских изазова.

Изазови дизајна подучавају решавање проблема и креативно размишљање, а они су један од најлакших начина за стварање заједнице произвођача. Маек Макеи ко-изумитељ Јаи Силвер изјављује: "Изазови у дизајну су тако важни … он уводи временске рокове, фокусирану тему и завршава се са схов-ом и схов-ом." Можете приказати студентске креације тако што ћете угостити сајм мини произвођача, повезати своје израђиваче са другим ученицима путем скипеа и Твиттера или приказати пројекте на другим друштвеним медијима.

Image

Ево неколико идеја за изазов дизајна које су радиле за мене:

  • Поставите изазов за предмет Спхеро с препрекама и изазовите студенте да укључе ЛиттлеБитс да направе „паметан“ курс.
  • Домаћите #макеимакеицхалленге да привучете студенте у креирање видео игара, а не само њихово конзумирање.
  • Учините вашу учионицу или библиотеку интерактивним простором помоћу Макеи Макеи-а. Нека дјеца дизајнирају интерактивне спотове у вашој соби (погледајте моју лекцију изазова на дизајну на Макеи Макеи.цом).
Корак 6: Интегрисање образовања произвођача у курикулум

Иако шљокице могу довести до учења, имајте на уму да програмирање макерских простора такође може подржати наставни план и програм у учионици. Ево неколико идеја за укључивање израде у учионицу:

  • Макеи Макеи у ЕЛА, науци, математици и музици
  • Сферо на часовима науке и физике
  • ЛиттлеБитс комплети за прототипирање математичких концепата:
    • Параболас
    • Закон обрнутог квадрата
    • Умножавање
    • Углови
  • ЛиттлеБитс за дизајнерска решења:
    • Лекција екосистема
    • Размишљање о дизајну
  • Дизајн размишљања за средњошколске социјалне студије