Anonim

Кредит Роб ван Ноод и његов дизајнерско-тешки камп Тинкер у Портланду у Орегону за зомбијски угао. То је сјајан механизам за додавање журности и креативне игре у наставни план и програм директно из покрета стваралаца. Моја деца (узраста од шест, четири и једно) не могу изгледати довољно. Они разматрају рањивост наше куће и замишљају тактике које зомбији могу користити да би пробили обод. Они озбиљно схватају своју обавезу да штите нашу породицу.

Приступ кампу Тинкер савршено је симбол стратегије преусмеравања конвенција које су стотине водећих просветних радника, администратора и социјалних предузетника поделиле у оквиру Ре-Замишљања изазова учења - заједничког напора за изградњу ЛЕГО фондације и Асхоке. Те исте стратегије такође предвиђају вештине потребне у свету који се мења.

5 начина да се замисли учење

Моје девојчице одрастају у радном окружењу које се врло разликује од оног у мојим учионицама из детињства. Питања климатске правде, економске прилике и националне сигурности биће доказно средство наше деце. И потребни су нам произвођачи мењања са визијом и способностима за емоционалну интелигенцију који ће тражити решења која могу надмашити наше проблеме.

Схватио? Колико год била извансеријска попут апокалипсе зомбија, вештине савладане у припреми имају алтернативне и потенцијално још веће херојске примене. Ево избора других револуционарних интервенција на изградњи вештина које се испоручују са каприцом и осмехом:

1. Креативно рециклирање

Не продаје се ако пустите дете да се игра електричним алатима? Направите траку са шалицом чаја. Цаине, Нирван Муллицк и сјајни људи из Фондације Имагинатион присвајају светске одбачене картонске кутије као платна за аркадне игре, свемирске бродове и изразито аналогне канцеларијске машине. Њихов Глобал Цардбоард Цхалленге поставио је више од 100.000 деце, нудећи рано излагање решавању проблема у неструктурираном окружењу. Такође нормализује идеју да су приручници са упутствима пассе.

Поновно замишљаоци такође одлично говоре видео игре. То је лепа ствар.

2. Медицинска истраживања

Желите да ваш аутомобил са сједиштем у аутомобилу и радознали четворогодишњакиња учини боље од Цанди Црусх? Нека дијагностикује случајеве маларије на путу до лекара или плеј-оф. МалариаСпот, генијална (и бесплатна) онлајн игра коју су произвели Мигуел Луенго-Ороз и тим из Шпаније, то омогућава тако што подстиче децу да примете праве паразите у дигиталном сликању крви. Налази су сакупљени, а тачност даје процену обученог микроскопа. Зависно је на начин „ако-ако-могу-победим-сестру“. Такође подстиче веће разговоре о социјалној праведности и глобалном здрављу - тј. Зашто дете свако минут умре од маларије и шта ми можемо учинити да помогнемо?

3. Кодирање за забаву

У мери у којој желим да моје ћерке допуњују решавање проблема и емпатичну оријентацију светским освајањем основа у рачунарској науци и кодирању (шта родитељ нема ?!), Грант Хосфорд и његов тим у цодеСпарк имају управо оно: Фоос, подржани истраживачки простор за репродукцију који уводи секвенцирање, петље и условљавање и мапира га у Заједничке стандарде основних стања. Чак и ако њихов непосредни резултат не представља Кс-награђивани, таблет-софтверски производ за трансформацију образовања, оне ће бити девојке које кодирају у окружењу у којем девет од десет основних школа не предаје рачунарске науке.

Али чекај, има још.

4. Ланд Стевардсхип

Волиш гусјенице? Све је у млијечној трави - или тако, о чему сам разговарао с Јоакуимом Легуиа-ом и његовим тимом из АНИА-е када смо на конференцији ЛЕГО Идеа Цонференце 2014 нацртали велики план за дечију башту на полеђини памфлета. Простор за игру који деца могу направити свашта? Алат за суочавање са зависношћу и еколошким управљањем? Место на којем могу гајити лепоту за своју породицу и пријатеље? Да, и да. Трик је у томе да искористите амбицију деце. Они буквално дизајнирају и означавају простор. Бирају сјеме које желе посадити или бирају између понуде у локалној вртној радњи. Они негују или гладују, утапају се или исушују и обрезују или ослобађају квадратни метар земље који називају својом.

5. Активна игра

"Али шта је са мојом једногодишњом девојком?" питате. За њу смо добили увид да су најбоље играчке и игре оне које могу надахнути игру и учење на различитим нивоима развоја, осигуравајући да се бави својим браћом и сестрама колико и играчкама. Цинтхиа Поон и Маеве Јопсон из компаније Инцремент стављају овај концепт на тест са лансирањем својих О-прстенова у пролеће 2015., сет прстенова за склапање који помажу деци свих узраста да истраже боју, величину и тактилне варијације док се баве активним, физичким игра. До тада, сумњам да би гомила врећа за спавање и јастука могла бити одлично држало.

Налет забаве

Ре-Имагине Леарнинг Цхалленге инспирисао је учешће скоро 600 организација из 70 земаља - управо сте чули за прегршт.

Док наизглед партизанске расправе о тестирању, стандардима наставног плана и програма и финансирању бијеса у школама, родитељи попут вас и мене могу учинити предузетничке ствари које смо одувек радили: бити сувласник у том процесу. Донесите лекције Ре-Имагинеерс кући. Играјте не као дистракцију, већ као структурирану прилику за јачање вештине неопходне за вођство 21. века. Забави се. Убудите радозналост. Научите грит и других не-когнитивних вештина о којима новинари о образовању стално говоре.

Последњи савет стиже од Мохамеда Ел Раффие-а и његовог тима у ЦОРД-у. Роботи су његова ствар, али његово вођење надилази хидрауличне вентиле и цеви које користи за подучавање основног машинског инжењерства. "Деца воле да раздвајају ствари", објаснио је. "Када сам био дете, мој отац и ја смо имали велико време сецирајући нашу машину за прање судова, микроталасну пећницу, било шта … само за забаву."